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읽은 책/2014

WebGL Programming Guide

by 쑤구니 2014. 5. 10.
WebGL Programming Guide (Paperback, Pass Code) - 10점
Kouichi Matsuda/Prentice Hall

2014.5.9 시작. 5장까지 읽었는데, 지금까지 읽어본 OpenGL 책들 중에서 입문용으로는 최고! 몇 권의 책들을 읽어 보았으나 제대로 이해하기 쉽지 않았었는데, 이 책은 비슷하지만 다르다. 훨씬 친절한 구성이다. 내가 익숙한 JavaScript로 구현한다는 점에서 그런거 같기도 하지만, 내용/구성으로도 확실히 접근하기 쉽다는 느낌이다.

아직 번역본이 안나온거 같은데, OpenGL ES 수준으로 번역할꺼면 그냥 안했으면 좋겠다. OpenGL ES 이책도 최악 수준.

다시 생각해 보니, 내가 그 동안 읽어온 OpenGL 책들이 꽤 있어서 쉽게 느껴지는거 일지도 모르겠다. 참고. ???

2014.5.14 완료. 처음 생각데로 다른 책들에 비해 훨씬 친절히 설명된 책이다. WebGL 기준이라 최신 OpenGL 수준에는 훨씬 못 미치지만, OpenGL ES 2.0 수준에서의 학습이 필요할때는 이 책이 가장 좋은 선택이 될 수 있을거 같다. 1장부터 9장까지는 가장 기본이 되는 것들에 대한 설명이고, 10장이 Advanced Technique 이지만 사실 애플리케이션을 개발할 때 필수적인 사항들이 설명하고 있다. 이 책으로 기본기를 쌓고 실제 구현시에는 Cookbook류를 구해 사례별 구현 방법을 찾아보면 될 듯.